Zur weiteren Erleichterung der Bearbeitung werden alle Shader eines Verzeichnis eingelesen und im Programm aufgelistet. Durch einen Klick in die Liste kann dann das jeweilige Shader-Paar geladen/gewechselt werden.
Änderungen in mehreren Shadern werden hierdurch wesentlich vereinfacht.
Der Editor verfügt weiterhin über Syntax-Highlighting, wobei alle GLSL Datentypen, Funktionsnamen und Statuswerte unterstützt werden.
Die Art der Hervorhebung ist einstellbar. |